پرش به محتوا

جزوه pdf سیستم های چند رسانه ای

جزوه تایپ شده سیستم های چند رسانه ای

دانلود فایل

 

علی پیام نور جباریه دانشگاه شریف کاردانی کارشناسی ارشد دکتر محمدحسن محمدپور دانشگاه آزاد پیام نور علمی کاربردی برای ازمون

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

:
:
:
( ) ( :
( ) ( :
: )(( :
• • • • ( ) ( :
: )(( :
سیستم های چند رسانه ای

– ) ( :
& : )(-« || »
: )(-• : • : • : • : – – – – :
• • • • • :
:
• • • :
: : : :
:
:
:

 

:
:
– )(
• • • • -• • —)(
)(
:
• : • : :

)(
)(
)(
:
(:
“” : ” -” : (لحاظ نحوه پیمایش عناصر: پروژه ها از این لحاظ به 4 دسته تقسیم میشوند که عبارتند از:
• پروژه های خطی یا linear : ساده ترین نوع نمایش ، یک نمایش خطی میباشد . این نوع نمایش را نمایش اسلایدی یا slide show نیز میگویند . مشخصه این نوع نمایش آن است که صفحاتی از محتوا در یک ترتیب از پیش تعریف شده میتواند به صورت خودکار ، با زمانبندی مشخص و یا وابسته به اجرای یک رویداد خاص مانند کلیک ماوس ، فشردن دکمه ای از کیبورد و … اجرا شود . جهت حرکت نیز ، در این نوع نمایش میتواند رو به جلو یا عقب باشد ) حرکت به صورت پرشی نیست ( . یک نمایش خطی دارای یک آغاز و پایان مشخص است مانند پاورپوینت.

• پروژه های سلسله مراتبی یا hierarchical : در این پروژه ها مطلب را سطح بندی مینماییم و کاربران فقط میتوانند در طول یک شاخه حرکت کنند و امکان پرش از یک شاخه به شلخه دیگر وجود ندارد و برای رفتن به شاخه دیگر بایستی به ریشه برگردیم جزوه سیستم های چند رسانه ای نرم افزارهای آموزشی • : :

• -: : : ) ( ) ( : ▪ : ▪ : ▪ : ▪ : ▪ : ▪ : :
• • • • • • • = = = = = = = :
((:
• • • : • تهیه نموده و این کپی در Clipboard که بخشی از حافظه است ذخیره میشود . ازClipboard برای نگهداری اطلاعات به صورت موقت استفاده میشود . سپس این تصویر را در یک محیط ویرایش مثلPaint الصاق یاPaste کرده و تغییرات مورد نیاز را اعمال میکنیم .
مقایسه تصاویر ثابت با تصاویر ترسیم برداری
▪ تصاویر ترسیم برداری تایم کمتری جهت رسم نیاز دارند
▪ تصاویر ترسیم برداری دقیقتر میباشد.
▪ تصاویر ترسیم برداری حجم کمتری را اشغال می کند.

رنگ ها در کامپیوتر
تصاویر را به 3 صورت میتوانیم مشخص نماییم:
• با استفاده از نام رنگ : اکثر نرم افزارها دارای جعبه رنگ میباشند که به کمک آن میتوانیم رنگ مورد نظر را انتخاب یا ترکیب کنیم .
• با استفاده از کد) rgb( : همانطور که میدانید کلیه رنگ ها را میتوان از 3 رنگ اصلی قرمز ، سبز و آبی ایجاد نمود . در PC برای هر یک از این رنگها میتوان اعداد بین 0 تا 255 را انتخاب نمود و بدین ترتیب رنگهای مختلف را ایجاد کرد.
• با استفاده از کد هگزا دسیمال: رنگها را میتوان به صورت کد هگزا دسیمال یعنی مبنای 16 نشان داد.

دانلود خلاصه کتاب رایگان سیستم های چند رسانه ای

دانلود خلاصه کتاب رایگان سیستم های چند رسانه ای

RGB 0 . 0 . 0 مشکی #000000
RGB 255 . 0 . 0 قرمز # FF0000
RGB 0 . 255 . 0 سبز # 00FF00
RGB 0 . 255 . 0 آبی # 0000FF
RGB 255 . 255 . 0 زر د # FFFF00
RGB 255 . 255 . 255 سفید # FFFFFF

افکت های مختلف روی تصاویر
1. سایه زدن )SHADOW ( : میتوان تصاویر را به شکل های مختلف سایه داخلی یا خارجی زد.
2. متحرک نمودن تصاویر: میتوان تصاویر را متحرک نموده و حرکت داد.
3. تبدیل تدریجی تصاویر ) MORPHING ( : یکی از افکت های زیبایی روی تصاویر میباشد به طوریکه یک تصویر به تدریج به تصویر دیگر تبدیل میشود.
انیمیشن
از آنجایی که تصاویری که انسان میبیند برای مدتی کوتاه روی شبکه چشم باقی میماند بنابراین هنگامی که یک سری از تصاویر را به سرعت و یکی پس از دیگری مشاهده می نماییم ، این تصاویر به صورت متحرک مشاهده میشود . از این اصل برای ایجاد انیمیشن استفاده شده است . یکی از نرم افزارهایی که به کمک آن میتوان انیمیشن ایجاد کرده و ویرایش نمود عبارت است از3DMAX .
صدا یا ) ( ) ( منبع صدا از ما دور میشود حجم صدا کاهش می یابد . به این موضوع اثر دوپلر گویند مانند آژیر آمبولانس.
نحوه استفاده از صدا در کامپیوتر
لازمه سخت افزاری استفاده از صدا وجود کارت صدا میباشد . همانطور که میدانید در دنیای واقعی صدا به صورت آنالوگ یعنی داده های پیوسته میباشد . برای استفاده از صدا در کامپیوتر بایستی داده های آنالوگ به داده های دیجیتال تبدیل شود . برای این منظور صدا را به کمک میکروفون وارد کامپیوتر میکنیم . میکروفون امواج صوتی را به سیگنال های الکتریکی تقویت شده تبدیل میکند . پس این سیگنال ها را به یک مبدل آنالوگ به دیجیتال میدهیم تا اطلاعات پیوسته را به اطلاعات گسسته تبدیل کند . مبدل دیجیتال به آنالوگ 2 عمل اصلی را انجام میدهد:
1. نمونه برداری یاSampling : در این حالت از امواج صوتی در هر ثانیه چندین نمونه تهیه میشود و به تعداد نمونه ها در واحد زمان نرخ نمونه برداری میگویند.
2. دیجیتال سازی یا Digitalization : در این حالت به هر نمونه یک مقدار گسسته که بین صفر تا 255 میباشد ، نسبت میدهیم.
نکته : هر چقدر نرخ نمونه برداری بالاتر باشد صدا کیفیت بالاتری داشته ولی حجم فایل افزایش می یابد.
) Fidility ( فیدیلیتی
عبارت است از میزان شباهت نسخه ضبط شده :
= × × ( / ) × × ) / ( × × = = × × ( / ) × × ) / ( × × = : ؟ = × ) / ( × × = × ) / ( × × : – – – – – • • :
• • • :
• • • • • • • :
▪ ▪ ▪ ▪ بالا
▪ حجم ذخیره سازی بالا

تکنیک های فشرده سازی
از آنجا که غالبا فایلها که دارای کیفیت بالایی میباشد ، حجم زیادی از فضا را اشغال میکنند ، برای حل این مشکل از تکنیک های فشرده سازی استفاده مینماییم . فشرده سازی به معنی کاهش سایز فیزیکی داده ها میباشد به طوریکه فضا و حافظه کمتری را اشغال نماید . همچنین انتقال فایلهای فشرده سازی شده آسانتر بوده و زمان کمتری اشغال مینماید.
خصوصیات یک تکنیک فشرده سازی خوب
1- تکنیک فشرده سازی پیچیده نباشد
2- پردازش الگوریتم مورد استفاده برای فشرده سازی نباید زمانبر باشد.
3- انواع مختلف داده ها و فرمت های – – – ) (: : – ) (: : – / – –